《吸血鬼》三号开发日志公布 面临奇异人生式的道德选择

本文摘要:由《无法解释人生Life is Strange》开发商DONTNOD制作的RPG新作《吸血鬼(Vampyr)》早前证实将按章节分离发售,而最近官方发布了本不作的第三个研发日志,展出了游戏中玩家如何道德自由选择继而推展剧情,显然DONTNOD或许早已要求将LIS的优点全部带入到这款新作中。游戏再次发生在1918年的伦敦,西班牙流感侵袭时,Jonathan Reid医生在墓地中醒来时,发现自己变为了吸血鬼。他开始谋求化疗方法,同时还要逃离吸血鬼猎人的追捕。

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由《无法解释人生Life is Strange》开发商DONTNOD制作的RPG新作《吸血鬼(Vampyr)》早前证实将按章节分离发售,而最近官方发布了本不作的第三个研发日志,展出了游戏中玩家如何道德自由选择继而推展剧情,显然DONTNOD或许早已要求将LIS的优点全部带入到这款新作中。游戏再次发生在1918年的伦敦,西班牙流感侵袭时,Jonathan Reid医生在墓地中醒来时,发现自己变为了吸血鬼。他开始谋求化疗方法,同时还要逃离吸血鬼猎人的追捕。

视频中制作组展出了多种类型的居民形象,玩家作出自己的自由选择。“你在两条极端路线之间摆动。要求本身没优劣,我们想阻碍你的道德自由选择,如何体验这个游戏几乎各不相同你自己。

”Reid具有医生的道德感,因此当他打算夺回人的性命时,自由选择是非常复杂的。游戏中,如果某个地方的一个身体健康居民被传染,就不会病毒感染一大片人群,最后不会让整个城镇的居民都受到感染,故事剧情也不会因此受到影响。《吸血鬼》将于今年春季在PC、PS4以及XboxOne平台发售,PC版在Steam国区预售价为187元,反对简体中文。


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